============================================== PODSTAWOWE ZMIENNE ============================================== pm_cg_enemybox (0|1, default 0) - pokazywanie boxow przeciwnikow pm_cg_enemycolor (r g b, defautl 0 255 0) - kolor boxow przeciwnikow pm_cg_teambox (0|1, default 0) - pokazywanie boxow robali z tego samego teamu (dziala tylko w trybach druzynowych) pm_cg_teamcolor (r g b, default 0 0 255) - kolor boxow twojegu teamu pm_ch_bloodscreen (0|1, default 1) - zaczerwienianie sie ekranu po smierci pm_ch_crosshaircolor (r g b, default 0 255 0) - kolor celownika pm_ch_crosshairdist (0 - 30, default 25) - odleglosc celownika od robaka pm_ch_corsshairtype (0 - 7, default 5) - rodzaj celownika pm_ch_playerhealth (0|1, default 1) - pokazywanie paska zycia pod robakiem pm_ch_playernames (0|1, default 1) - pokazywanie ksywki nad robakiem pm_ch_radar (0|1, default 0) - pokazywanie radaru pm_ch_radartype (0 - 2, default 0) - rodzaj kropek na radarze pm_ch_reloadtimer (0|1, default 0) - pokazywanie czasu pozostalego do konca przeladowania nad glowa robaka pm_ch_showtime (0|1, default 1) - pokazywanie licznika czasu pm_ch_statusbar (0 - 4, default 2) - rodzaj huda pm_cl_weapons (a b c d e, default 1 1 1 1 1) numery poszegolnych broni, ktore maja zostac automatycznie wybrane, po kazdym wczytaniu mapy 1 - "Bazooka" 2 - "Chaingun" 3 - "Doomsday" 4 - "Flak Cannon" 5 - "Grenade Launcher" 6 - "Gauss Gun" 7 - "Grenade" 8 - "Lightning Gun" 9 - "Mortar" 10 - "Rifle" 11 - "Shotgun" 12 - "Winchester" pm_mode (ffa|1v1|tdm|ctf|instagib|ballpark, default ffa) [nazwa mapy] - wczytuje mape z wybranym trybem, przyklad: pm_mode tdm pokolenia pm_sv_deathslimit (0 - 99, default 20) - limit zyc pm_sv_killslimit (0 - 99, default 20) - limit zabic pm_sv_maxclients (0 - 8, default 4) - limit graczy na serwerze pm_sv_timelimit (0 - 99, default 15) - limit czasu w minutach ============================================== GŁOSOWANIA ============================================== callvote [vote] [wartosc] Dostepne vote'y: map [mapa] kick [gracz] deathslimit [wartosc] killslimit [wartosc] timelimit [wartosc] p0_vote yes - dodaje glos popierajacy p0_vote no - dodaje glos przeciwny Domyslne bindy: F1 - p0_vote yes, F2 - p0_vote no Jezeli liczba glosow popierajacych jest wyzsza od liczby glosow przeciwnych, akacja zostaje wykonana ============================================== MENU WYBORU DRUZYNY ============================================== Po dolaczeniu sie do serwera, orazu wybraniu broni nalezy wcisnac F4 w celu wybrania druzyny. Domyslnie nowy gracz spectuje gre ============================================== KONFIGURACJA SERWERA DEDYKOWANEGO ============================================== Otwieramy svconfig.lua znajdujacy sie w katalogu scripts i edytujemy wartosci wg. ponizszego schematu svMaps = {"2xkrossb", "cathode-forest", "duel2", "pokolenia", "poo", "pyramid", "fallout2"} - lista dostepnych map svConfig = { name = "Name", -- nazwa serwera desc = "Description", -- opis serwera port = 27960, -- domyslny port rconpass = "password", -- haslo admina map = "pokolenia", -- domyslna mapa mode = 1, -- tryb gry (1 - ffa, 2 - 1v1, 3 - tdm, 4 - ctf, 5 - instagib, 6 - ballpark) timelimit = 15, -- limit czasu killslimit = 0, -- limit zabojstw deathlimit = 0, -- limit smierci maxclients = 4, -- maksymalna liczba klientow randommaps = true, -- wartosc true sprawia ze po zakonczeniu kazdego pojedynku, serwer losuje mape z puli svMaps, opcja reloadmap musi miec wartosc false, aby ta opcja dzialala poprawnie reloadmap = false, -- wartosc true sprawia ze serwer po zakonczeniu kazdego pojedynku wczytuje jedna mape, ktora ustalana jest w svConfig.map, randommaps musi miec wartosc false, aby ta opcja dzialala poprawnie reloadtime = 1, -- czas liczony od zakonczenia pojedynku, po ktorym zostanie wczytana nastepna mapa ircbot = true, -- wlacza/wylacza ircbota na serwerze botnick = "gusanos-irc-bot", -- nick naszego bota botchannel = "#gusanos", -- kanal na ktorym bot bedzie sie znajdowal botserver = "se.quakenet.org", -- serwer do ktorego polaczy sie bot botadmin1 = "wesz", -- nick pierwszego admina bota botadmin2 = "", -- nick drugiego admina bota botadmin3 = "" -- nick trzeciego admina bota } ============================================== OBSLUGA IRCBOTA ============================================== Wszystkie polecenia wydajemy na kanale, do ktorego podlaczy sie nasz bota, polecenia zostana zaakceptowane, jezeli twoj nick zostal dodany do puli adminow !addbot [team] - dodaje bota do okreslonego teamu !ban [player] - banuje gracza o podanym nicku !deathslimit [limit] - limit smierci !help - podaje wszystkie dostepne polecenia !kick [player] - kickuje gracza o podanym nicku !killslimit [limit] - ustawia limit zabojstw !map [map name] - zmienia mape !maxclients [limit] - zmienia limit klientow !plist - podaje liste graczy na serwerze !score - podaje wyniki graczy !say [message] - wysyla wiadomosc do serwera !timelimit [limit] - zmienia limit czasu !quit - wylacza serwer